将鼠标悬停在 ? 按钮上以查看在 PoB 中的查找位置(所有信息都在计算页面中)
如果在首次计算后更改这些值,您需要检查 PoB 以获取新的攻击速度并重新计算。此部分仅用于帮助您在计算后微调攻击速度。
此计算器相当准确。但也请注意:我对舍入值取了一点安全余量。游戏中的结果可能会因您的网络设置(延迟、预测/锁定模式、丢包...)而略有不同。
服务器似乎会“存储”丢失的投射物,第一次攻击的数量是正确的,但在原地攻击得越多,在糟糕的配置下丢失的投射物就越多。如果我们经常移动,这对我们要好得多 :)
非常感谢 Cowin13 为我做了很多中毒测试。也感谢 ThisIsProphet 的测试,这间接地帮了我很多忙。还要感谢大家所有的留言。